第九场游戏2
耳机:“游戏之主最爱玩游戏,
她创造了很多经典的游戏,其中这个数字密码游戏是她早期制作的一款,后来被很多人喜爱,
自然也加入到了整个游戏场的游戏库中。数字密码游戏经过游戏场的演化,已经变得更加精彩,难度更高。数字池也进行了演化,
有了更多功能。”
耳机:“每一张数字牌都会有属于自己的配合牌,
是十分精彩有趣的游戏。”
什么东西?数字牌有自己的配合牌。
她玩过达芬奇密码,也玩过稍微更改玩法的达芬奇密码,但还是第一次听说有什么配合牌。
而且在狐貍的介绍中,也没有所谓的配合牌。
她看了一眼已经抽牌的玩家,对方面前的臺子上只是放了六张牌,只能看到牌的背面,背面什么都没有,只有颜色。
而那位玩家的神色看起来有一些迷惑。
游戏刚开始,
抽牌是没办法的事情,
她正想着自己伸手自己摸牌,
正常来说大家的心理都是这样的,
自己摸的就是好的。
可是她想到了刚才耳机裏说的,
数字池已经进行了演化,
应该不是单纯的存放数字牌的地方,那不如就让数字池给她放牌。
林却沈神色微动,
让牌池给她抽取了初始数字牌。
立刻,六张各色的牌出现在她面前。
林却沈:……
一个颜色来了一个啊。
六张牌出现在她面前后,数字池就离开了,
去了下一个玩家那裏。
林却沈看着面前的六张牌,陷入了沈默。这咱们就是说,
为什么,这六张牌是六张6.
牌面一共有六个颜色,分别是:黑白红黄蓝绿。
六个六实在是也没有什么排序的必要,直接就随意的将六种颜色排序了。
这牌,可不好猜啊。
可问题是,别人不好猜她,她也不好猜别人,而且六个颜色,六个玩家,真的很难猜。每个玩家平均下来其实就是能够拿到13张牌,现在他们手裏就有6张了,整个游戏的轮次其实很少。
前提是这个游戏进行真的那么简单。
这六个六绝对不是巧合,是游戏池专门给她挑的?可为什么。
她对于游戏池来说只是一个普通的玩家,如果游戏池对于玩家有排斥的情绪,就会给不好的牌,除非是她喜欢的玩家。
眼下的这个牌绝对是个好牌,虽然她得到的信息很少,但是别人猜她会更难,因为游戏前两轮绝对都没什么信息,不知道给她这个牌的数字池是因为什么,难道是因为一般人不会让它来抽牌,所以给的奖励?
又或者是因为感应到了她监管者的身份?
而她唯一比较危险的是倒牌两张后的情况。
第一张牌是六,第二张还是六的话还没事,但是第三张再六就不对劲了。
这数字牌上可不只是数字那么简单,在数字的底下还有一些花纹,就是不知道这些花纹是什么意思。
六张牌裏面的花纹也不都是不一样的,有两张是一样的,剩下的四张不一样。
这应该就是耳机所说的配合牌?
等所有玩家都从数字池中抽取完属于自己的卡牌之后,由最后一位抽取卡牌的玩家先进行猜牌,之后顺时针进行,于是他需要再从数字池中获得一个数字牌。
六个玩家需要算的牌面实在是太多了,而且能够猜的概率也很低,到时候先手会先出局。
与其说这个游戏是看运算能力的,不如说是要看谁能够倒牌少。
这时候,意料之外的变化出现了。
第一位玩家,也就是她左手边第二位的玩家,在摸出新牌后,新牌忽然就变成了一条蛇,朝着这个玩家就咬了过去。
好在这个玩家反应快,瞬间将蛇击毙,结果这条蛇明明都被对方的异能能量直接打残了,还又重新恢覆跟他打了起来。
林却沈瞥了一眼高臺上的狐貍主持人,此时的狐貍一脸的兴致盎然,似乎在看什么好看的节目,ta在期待什么东西。
“请问主持人,这时候我们应该如何应对牌呢?”林却沈忽然开口问道。
她的声音并不大,但在只有那位倒霉玩家跟蛇打斗的环境中,还挺突兀的。
尤其林却沈的声音很好听,又带着一点年少女生的清亮。