然而当时因为游戏在这些方面的技术不够,哪怕有了vr设备也无法将那恢宏的场景真正展现在眼前。他的朋友画了一幅幅自己脑海中的世界,然而最后还是只能够搁置,因为技术不支持他们完成这些想法。
而现在这个全息应用广泛的时代已经完全可以支撑他们的所有设想,他会将当初自己和朋友们最爱的那些游戏一个个完成!
等这次比赛结束,他该开始组建属于自己的工作室了,他想做的那些游戏在系统素材中难以寻找,只能自己一点点找人制作。
这些日子的学习中,余歌也逐渐熟悉了制作大型全息游戏的流程。因为大型全息需要更多的人才,也就意味着一个游戏需要多人完成,因此这个专业在大三之后将会分为环境建模师,人物形象设备建模师,以及最为重要的核心玩法设定师。
然而这回大赛则是单人作业,考验的是个人的综合能力,专业课程的老师会对投票最高的前十个游戏进行试玩,并且会对前十的制作者进行侧重教学。
结束了一天的课程,余歌合上自己的笔记本,打算回宿舍继续梳理思路。
方星懿热情的凑过来问道:“
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