其实仙境的平衡性已经力求做到最好了,说不上炎魔强还是树人强,只不过炎魔需要配合,树人可以单干,对于大多数刚玩的人来说可以混进树人里滥竽充数,可是炎魔队伍里出一个这种人将会是炎魔的噩梦。而且3强魔vs6强树到底谁更厉害呢?
3。其他问题
a。仙境里面明明有青蛙叫,怎么一只青蛙都没见到,建议适度增加动物的种类。
b。树人能不能增加一个远程攻击技能,攻击力极小(1到2点),还需要cd。这样冷不丁的a炎魔一下可以迷惑炎魔,以及逗炎魔玩。
c。能不能增加一些故事背景。或是在游戏中加入一些和仙境故事有关的交代。火法那个猛角色是干啥的,说完话就消失了。还把卷轴给丢了。估计最开始玩家自己琢磨出如何解封印就是按照卷轴的提示猜出来的。火法是炎魔的老大吗?堕落树人是不是就是火法色诱树人投降过来的。原藏和新藏是干啥的。难道是路人甲和路人乙。还有就是地图是不是没做完,地图上有些奇怪的咒语是干啥的?
e.右上角树人与炎魔状态(逃脱,被抓)面板加入资源面板.进入地图所有玩家可看.防止作弊.
f.加入一个牛b的反mh脚本,不知道你玩过异形vs人类图么?那个反mh脚本绝对厉害.
g.树人的生命大厅可以站起来(war3里面的精灵大厅).
可以无视地形无视障碍的移动.
这个明显是bug.建议修改一下
h.魔玩家掉线的话,资源平均的发给其他炎魔.
每5秒系统发的资源累计到游戏时间整1分钟(游戏里30分钟的倒计时)时候平分给其他炎魔.
i。建议在树人被救活的时候加入声音效果.
j。修改树人建筑列表里面的魔法树快捷键.
现在是魔法塔快捷是u.
建议改成f.
k.地图11点到12点的上方位置本来地道挖的还挺好的,可是有个位置却有个老鼠经常把地道堵死,a又a不上,不管怎么转换地图逗看不到。还影响吃树。
l。强化树人昭出来的树人名字和树人重复
l。树人bg,bt的高血高防
m。树人死后,小地图上的建筑显示依然存在
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