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681《真三国无双》

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三国无双其实是整个系列游戏的开山之作和鼻祖,和林焰所要塑造的真三国无双有着直接的关联,但是本质上这应该划分成是两个游戏,三国无双其实是一个非常粗在的对战类单机游戏,而在网络上经常出现的三国无双其实真正的名字应该叫做真三国无双。

三国无双这款游戏是日本的公司在1997年于平台进行大手的一款格斗类游戏,求中的人去和一些故事情节全都取材自,中国传统四大名著之一的三国演义。

三国无双是也是这家公司无双系列游戏的开山之作,但是本身因为销量和人气评价多方面的不尽如人意,最终这款游戏被放弃了。

当然游戏虽然是被放弃了,可是并未放弃这个主题,后来接着实际交替之际的东风,这家公司推出了在三国无双基础上进行开发的,真三国无双系列,即便是真三国无双系列的初代作品真三国无双2和这三国无双2猛将传都得到了市场和玩家的认可广受好评。

可以说真三国无双这款游戏,对于一代人来说都是有着很深的感情的,并且这款游戏还出现了许多的续作,这些续作当中有很多是正统的游戏续作,而有些则是其他的宣传资料片,但是无论是哪一步续作本身都有着非常不错的质量和可玩性,这也是林焰现在这么看中真三国无双系列的原因之一。

当然那个时候林焰还小,很多东西还不懂,以现在的眼光来看,这个系列的游戏本身的缺点还是不错的,当然在接下来的游戏制作,当中林焰会将这些全部都进行更改和改正。

尽量的做到,让这款游戏本身不存在任何的瑕疵。

不得不说的是,三国无双本身是一个非常好的游戏框架,整个游戏的框架当中林焰能拿来进行制作的地方有很多,但是同样的不足的地方也同样不少。

这就需要林焰自己来进行取舍了,哪一个方面可以重新制作,哪一个方面要被放弃,甚至是要新增添一些什么东西进去。

而在林焰看来这款游戏无论自己怎样制作,都逃不脱,原本的真三国无双的游戏框架限制,必然的要在整个框架之内做文章。

这就需要林焰对于整个游戏进行深刻的剖析,来最终决定要怎样去制作。

林焰基本上玩过所有的真三国无双的续作,可以说在真三国无双5之前的作品,在本身的游戏场景和任务刻画上都还比较粗糙。在真三姑无双5开始才是一个真正的大发展时期,而林焰自己主要针对的就是对于三国无双567这三部作品的重新荣恒制作。

摒弃糟粕,重新安装新的内容在其中。

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