攻击类型
普通-normal(大部分近战单位)
穿刺-pierce(大部分远程攻击单位)
攻城-siege(攻城单位)
混乱-chaos(一些野外生物,强力召唤单位)
魔法-magic(大部分的魔法单位和空中单位)
魔法攻击对虚无形态的单位附加66%额外伤害。
英雄-hero
武器类型
普通-normal
远程-missile
火炮-artillery
一般是攻城型单位的武器类型,特点是在杀死单位时有暴尸的效果。
直接-instant
不同于一般的远程武器,它的特点是速度快,一般远程武器从发出子弹到子弹打到敌方单位都有可见的飞行路线,如女巫的攻击;而直接类型的武器是没有的,火枪手和蒸汽坦克都是很好的例子。
溅射-splash
对攻击目标附近的单位造成一定的伤害,有全伤害范围、1/2伤害范围、1/4伤害范围的说明。
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